DeNA游戏开发者开放式的社交游戏平台
第1页DeNA游戏开发者:开放式的社交游戏平台对于移动互联网的产品而言,前端用户体验往往决定了一款产品的竞争力和吸引力;而对于移动手机应用开发者来说,考虑的问题更为复杂,他们既要为网站上提供的产品实现一流的创意设计,保证体验的最佳,更要考虑中国移动互联网及智能手机市场的发展趋势,以及移动广告市场开发推广成本等一系列问题,由此提升前端开发的效率,增强产品的核心竞争力。
2012年2月28日,DeNA中国(上海纵游网络技术有限公司)手机游戏开发者沙龙在上海创智天地创业之家拉开序幕,话题就锁定与中国智能手机游戏这样一个热门领域,由DeNA中国战略部经理金雯怡DeNA中国市场部总监林以宁联通沃商店高级战略合作经理翁蓓蓓等多位行业领袖主讲。据悉,通过前期推广,沙龙当天有近60位国内优秀的移动社交领域开发者参会。
那么,如何提升前端开发的效率,增强手游产品的核心竞争力呢?DeN作为世界领先的社交游戏平台运营商,在该方面积累了丰富的经验和实践。
曾就职于麦肯锡咨询公司的金雯怡长期致力于亚太区传媒行业及移动互联网的研究。她表示,随着中国移动互联网的迅速增长,预计到2013年中国手机游戏用户将达到 1.25亿,同时手机游戏的用户行为也发生了变化,手机网络游戏玩家的支付习惯渐渐被培养,日均游戏时间略有增长但仍多集中在2个小时以内。对于手机应用开发者来说,市场的发展意味着面临更复杂的机遇和挑战。当前,中国智能手机游戏产业依旧在摸索中前行,仅有14 %的手机应用开发者盈利,移动广告市场尚未健全,模仿复制大行其道,再加上国外大公司的进入使得产品整体推广成本上升,如何在这样的行业环境中开拓创新成为每个手游开发者深思的问题。
对此,林以宁跟现场观众分享了DeNA中国在推广手机社交游戏上所做的一些尝试。如何让用户认知手机社交游戏并养成习惯成为首先要思考的问题。”我们通过典型玩家典型行为典型游戏的塑造,使得影响力从业界逐渐拓展向公众,通过大众媒体和专业媒体的双重塑造,完成漫长的用户教育过程”,林以宁说。其次,运用抓大放小深度合作的策略应付大量的渠道,在这一点上,DeNA 中国运营的大型手机门户网站梦宝谷游戏平台与联通沃商店合作,推出由沃商店定制版的梦宝谷客户端,店内开设梦宝谷专区,共享用户注册账户,建立社区化的运营合作模式,实现双方的互利共赢。
2012年是中国移动社交游戏的产业元年,也是DeNA在中国发力和崛起的年头,公司将不定期举办各种活动,和中国开发者尤其是手机社交游戏领域的英才一起探讨手机社交游戏的发展道路。
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